當地時間19日,游戲科學團隊開發的《黑神話:鐘馗》在2025科隆游戲展開幕之夜中亮相。游戲科學在其官方網站中發布了一系列關于本作的問答:
為什么選擇現在公開《黑神話:鐘馗》?
當然是因為每年的8月20日,游戲科學都要給大家匯報最新的工作進度。
考慮到剛建好文件夾不久,實機還沒什么影子。為了保持正常開發節奏,于是我們選擇先做一段 CG 短片,來告知大家這一新項目已正式進入了開發狀態。
為什么先做鐘馗?不是《黑神話:悟空》的續作?
在大家一如既往的支持下,黑神話的第一部作品已平安落地。在天命人的故事告一段落后,我們十分渴望接下來先輕手輕腳,嘗試一些更有差異的游戲體驗,鼓搗幾個更有挑戰的游戲特性,也在世界觀與敘事上搞點新鮮玩意。
鐘馗,便是在如此心情與其他諸多因素的綜合考量之下,一個自然而然的選擇 —— 在這個新的游戲里,我們有信心做出清爽的變化與新意,也會狠狠反思過去的不足與遺憾。
而對所有喜愛《黑神話:悟空》的朋友,我們想說:西游,不會到此為止。
作為黑神話系列的第二作,《黑神話:鐘馗》與《黑神話:悟空》會有哪些異同?
首先,從名字就能看出,《黑神話:鐘馗》依然取材于中國的古代神話與民俗傳說。
其次,它依然是一款標準的單機?動作?角色扮演游戲,商業模式與前作別無二致。
最后,這回應該不會再扮演猴子了。好吧,關于兩款產品的具體差別,我們仍在摸索與試錯。請各位先收好泡面,容咱先把品質做到打動自己,再拿出來交給各位把玩。
《黑神話:鐘馗》什么時候發售?
游戲科學表示,現在連尤卡也完全沒數。請大家密切關注我們的官網(gamesci.cn/zhongkui),以及B站、抖音、微博、小紅書等社媒的官號。