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Ai+潮玩,能跑出下一個Labubu嗎?

經濟觀察報 關注 2025-06-28 15:27

經濟觀察報 記者 陳月芹

當下,火成社交貨幣的LABUBU,正刺激著一大批AI玩具創業者的野心:讓LABUBU們動起來!

他們是這樣想的:AI玩具幾乎是技術和資金門檻最低的AI應用賽道。這些初創公司背靠華強北、汕頭澄海、義烏等智能硬件和玩具生產基地和供應鏈,日漸成熟的大模型讓技術實現變得不再遙不可及。

他們當中的很多人來自大廠。近2年時間,天貓精靈合伙人李勇創辦了躍然創新,美團前副總裁包塔創立了奇點靈智,小鵬機器人產品設計原負責人孫兆治成立了珞博智能。一些傳統玩具制造商也想分一杯羹。

據不完全統計,2024年至今,國內AI玩具賽道已有27家創業公司獲得融資,其中6家融資超1億元,IDG資本、紅杉中國、高瓴創投、與字節跳動關聯的錦秋基金等均參投。

很快,AI玩具這個新概念下的產品相繼亮相:FoloToy為字節跳動定制的內部禮品“顯眼包”在二手平臺被炒至數百元。躍然創新的玩具掛件Bub-blePal累計銷量達25萬臺。珞博智能首款AI毛絨掛件芙崽Fuzozo6月18日上線預售,全渠道銷量約5000個。

這些明星產品的銷量和市場反饋,牽動著華強北廠家的神經。一旦感知到某種確定性,有的工廠就敢對品牌放話:已實現“公版公模”(開模廠商共享模具和版權),隨時可以復制量產。

然而在AI浪潮前,手握頂級IP與充裕現金流的潮玩巨頭泡泡瑪特,卻選擇按兵不動。按照王寧堅持的“無用之用”理論:產品只要有了功能屬性,都意味著生命周期的短暫和與生俱來的衰變。

看上去AI玩具和傳統潮玩走向了兩條并行的賽道。一條是一家獨大的造IP馬拉松,泡泡瑪特還在向外界證明自己擁有持續孵化和運營LABUBU們的能力;另一條是將IP和AI結合,拼技術實現速度和成本控制能力,無數創業公司在努力沖刺與突圍。

 

打磨初代AI玩具

AI玩具是什么?

目前行業內還沒有共同的定義。但其中一個主流形態是傳統玩具(毛絨公仔和潮玩手辦)的外觀,加上智能化的AI機芯。AI機芯通常集成了麥克風、揚聲器、聯網模塊(Wi-Fi/藍牙)和主控芯片,通過連接云端的大語言模型來和人互動。目前,這一形態的玩具,以萌uu、Fuzozo、Ropet為代表。

另有一類AI玩具為可動人偶,即把傳感器、精密電機、關節技術和算法集成在人偶上,通過AI指令做動作,如樂森的變形金剛、售價超萬元的靈童機器人等。

還有一些廠商劍走偏鋒,不生產玩具,只提供AI模塊。BubblePal便是一個可以掛在毛絨玩具上的“AI泡泡”,通過這個“外掛”硬件,用戶可以讓舊玩具“開口說話”,并保留對話記憶。

不同形態的玩具之間存在歧視鏈:可動人偶,因客群小眾、單價高,自成一派;自主設計IP的玩具企業,覺得仿生寵物沒有辨識度,很快會被淘汰;精心雕琢萌寵外觀、主打情感陪伴的企業,又瞧不上育兒賽道里佯裝AI潮玩的學習機。

在社交媒體上,根據交互方式的不同,AI玩具還被分為兩大陣營:“會說話的”和“不會說話的”。

“會說話”的玩具主打語言交互與智能陪伴。“不會說話”的AI玩具則通過動作、聲音、光效、姿態等來表達情緒和個性,更像一個仿生寵物。

麻薯Mochi就是一款能識別人的語音、電子屏眼睛做出豐富變化的養成系毛絨公仔,還能根據人的撫摸作出類生命體的反饋。這款潮玩將在7月下旬在世界人工智能大會(WAIC)首秀。

Mochi


早期打造Mochi時,創始人徐方和團隊預設它是能對話的。但多次測驗后,她發現,一旦回復得不夠智能,Mochi就會被用戶貼上“人工智障”的標簽,AI情感陪伴產品的情緒體驗應優先于實用功能。

“現在市面上不缺能講故事、回答問題、播報天氣的產品,大模型也足以支撐起AI玩偶說話的智商。”徐方說。她認為這只是AI語音盒子的價值,而沒有真正的情感交互。因此,她給Mochi的定位是人的陪伴和心靈寄托,“像一只‘五歲邊牧’一樣聰明,只負責可愛就足夠了”。

徐方團隊在Mochi的外觀上花了很多心思,包括如何讓眼睛更靈動、如何與人交互得更自然等。

徐方還堅定地選擇了毛絨作為外觀材質,因為Mochi的目標客戶主要為一二線城市20-45歲的女性消費者,“摸到毛絨觸感能使人體內的激素產生變化,讓人天然地對毛茸茸的東西有親近感”。

這也是AI玩具創業者從泡泡瑪特那里獲得的啟示:泡泡瑪特在財報中將2024年形容為“毛絨絨的一年”,這一年毛絨品類潮玩收入同比增長近13倍,是年度爆品。其中,誕生于2015年的LABUBU,因在2024年10月推出毛絨形態掛件火爆全球,憑一己之力推動泡泡瑪特的THEMONSTERS系列收入突破30億元。

 

與市場相互教育

今年上半年,大量AI語音盒子產品鋪天蓋地。受關稅政策影響,一些傳統毛絨廠家尋求轉型。而改造產品最簡單、出單量最大的方式,就是在原來的毛絨產品里加上一個語音盒子。

Mochi產品經理夏雪調研發現,在毛絨里簡單加語音盒子的AI玩具,用戶的使用周期很短,一般不超過2周。因此,他們選擇砍掉語音功能。夏雪說,這和降本沒有關系,一個語音盒子配件的成本約數十元,未來軟硬件的價格還會下降。“真正的原因在于這類產品的可玩性不強,讓玩具體現智能性,最重要的是能夠被‘養成’。”夏雪認為,首先要有打動用戶的點,例如可愛的外觀、“類生命體”的交互體驗;其次是能和人建立情感鏈接,記住人說過的話,感知人的情緒,具有養成性。語音盒子類的AI玩具基本不具備這樣的功能。

日本卡西歐于2024年11月發售的電子寵物Moflin,外形近似一只豚鼠,不會說話和走路。但它能通過語音和基于手勢的識別軟件,通過主人的觸碰方式和說話方式等,逐漸形成自己的性格和情感。目前,Moflin售價近3000元人民幣,長期斷貨,在二手網站上甚至被炒至過萬元的高價。

6月中旬開始,小紅書、微博等社交媒體上還密集出現了一批專門設計潮玩IP的博主。他們圍繞抽象、可愛、搞怪等不同風格,每天生成發布大量IP,一旦測出哪個IP能火,就賣給下游公司。

一位潮玩初創公司人士透露,公司在小紅書運營了多個賬號,除IP專屬號,還有專業拆解市面上各類AI玩具、更新業內動態的行業號,吸引關注AI玩具的玩家;如果自研IP潮玩沒有跑出來,還有希望作為解決方案打包賣給廠家,做兩手準備。

潮玩資深從業者王亦勉說,潮玩的核心是IP,如果初創公司過于強調技術,而IP設計薄弱,很難做成。

體驗過市面上多款產品后,王亦勉總結出AI玩具最打動他的點,要把眼睛的情緒效果做到極致。寵物機身如能精細地感知人觸碰時的力度,并給出相應反饋,例如被輕撫時眼睛顯示出一個愛心,瘋狂撫摸時顯示成滿屏的氣泡,會拉滿交互體驗感。

除了產品形態,在產品服務價格上,很多AI潮玩品牌也需要與消費者達成共識。

AI玩具品牌fuzozo在6月18日開啟一款產品的預售,定價399元,還沒發貨交付就已經收到批量的客戶投訴。fuzozo官方稱,玩偶每天對話有“精力”消耗,用戶用完可購買精力卡以體驗更多增值功能,每張周卡定價10元。據此計算,一年充值費用約520元。用戶反饋“養娃”費用太高。

事實上,這種服務模式并非首創。日本潮玩LOVOT產品本身賣3萬元,用戶每月還需支付880元,用于軟件和系統更新。Moflin也有定期維護的訂閱費。

業內人士稱,有些AI語音盒子會產生流量費,其實是大模型公司按接口向B端客戶收費。這種定價模式顛覆了傳統玩具“一錘子買賣”的邏輯。

 

抓住風口賽跑

盡管商業模式仍在打磨,上下游供應商已經嗅到商機。

一家做通信模組的廠商老板監測到AI玩具的供應正在起量,“2024年底咨詢的客戶多了起來,到今年2月方案成熟,4月就開始批量生產。”

這位廠商老板透露,只要客戶提供IP,華強北的廠商們就能定制,部分形態的AI玩具已實現一條龍服務。例如,樂鑫科技提供AI玩具的“心臟和神經系統”(芯片和底層連接技術),涂鴉智能提供“大腦和操作系統”(連接云端大模型的智能化解決方案和App),小智AI則提供語音交互開源套件。

不過,華強北的快速反應、快速復制的執行力,也給AI玩具初創公司帶來了壓力。

一位潮玩品牌人士稱,近幾個月,下游廠商定制AI玩具的訂單量成倍增長,“無論是打樣還是量產,從皮毛到外殼外觀開模,上下游廠商都在賺錢。而負責IP和銷售運營的品牌卻不一定能賺到錢”。他擔心,一旦核心解決方案供應商自己下場,對小型潮玩公司將是碾壓式競爭。

初創公司需要和華強北賽跑,找準產品定位,盡快上線銷售,培養用戶粘性。

前述潮玩初創公司人士舉例:“fuzozo定價僅399元,其實是降低硬件門檻、靠后續訂閱付費運營的打法,百元級的價格能錨定部分學生用戶,但沒想到,學生對長期付費的抗性更大。”

與之不同的是,徐方計劃將Mochi的線下體驗店放在機場、美容養生門店等場景,聚焦有一定付費能力、有情感治愈需求的潛在客群。

一個好的外觀能吸引客戶下單,但想要用戶長期“養”AI玩具,在很大程度上要靠內核的智能度。

在火山引擎負責向B端企業(如玩具廠商)提供云服務的人士向經濟觀察報透露,通過AI硬件客戶調用GPU或豆包大模型API的后臺數據,他們觀察到今年以來,AI玩具行業可能正處在上升通道。與此同時,他看到的數據顯示:9成AI玩具行業的企業客戶高頻調用API的周期不超過3個月,之后就開始直線下降。

AI風口正盛,作為潮玩界絕對巨頭的泡泡瑪特卻異常克制。一位泡泡瑪特員工透露,公司內部一直不做任何AI相關的產品。

泡泡瑪特創始人王寧曾提過一個問題:“潮玩手辦能提供什么樣的實用價值?”他自己的答案是,潮玩沒有實用價值,不像杯子能喝水,不像筆能寫字,而潮玩為什么能存在,消費者為什么喜歡潮玩,是因為它承載著一種情緒或精神層面的功能。

前述潮玩初創公司人士說:“如果泡泡瑪特把IP加上AI或者其他功能,會把自己從一個創造‘藝術品+情緒價值’的高端文化品牌,降維成一個電子產品制造公司,從而失去最核心的品牌溢價。”

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